segunda-feira, 15 de dezembro de 2008

Criador da Web abre Campus Party Brasil 2009

Pela primeira vez em evento oficial no País, o pai da linguagem HTML, do protocolo HTTP e do sistema de localização URL, Timothy Berners-Lee, irá falar sobre liberdade na rede e web 3.0 na edição brasileira do maior evento mundial de Internet, que acontece em São Paulo, entre 19 e 25 de janeiro

A Campus Party Brasil, maior encontro mundial de Internet, tecnologia e cultura digital, consolida sua vocação como grande fórum de discussões sobre o rumo da sociedade em rede e traz para a sua segunda edição o pai da World Wide Web (www), Timothy Berners-Lee. Defensor da liberdade na rede, o inglês será o protagonista da abertura da Campus Party Brasil 2009, que acontece de 19 a 25 de janeiro, em São Paulo (SP), no Centro de Exposições Imigrantes.

Um dos pontos altos do evento, sua participação inclui uma conferência magistral sobre o futuro da Internet e a Web semântica (3.0) no dia 20 de janeiro, às 19 horas, além de presença na abertura oficial, no dia 19.

Ele estará no Brasil no momento em que o País discute a regulamentação da sua política contra crimes eletrônicos, por meio do projeto de lei do senador Eduardo Azeredo, que tramita na Câmara dos Deputados. "É uma ótima oportunidade para a sociedade brasileira ouvir a opinião de uma das maiores expressões da Internet mundial. Da forma como está redigido, o projeto de lei ameaça direitos fundamentais e traz regras que criminalizam o acesso legítimo a conteúdos digitais", diz o diretor-geral da Campus Party Brasil, Marcelo Branco.

Na lista dos 100 gênios vivos do mundo, pelo jornal britânico "The Telegraph", Berners-Lee é o criador de algumas das utilidades mais importantes para o funcionamento da Web. Entre elas, a linguagem de marcação utilizada para produzir páginas, o HTML (HyperText Transfer Protocol), o protocolo de comunicação que transfere dados, o HTTP (HyperText Transfer Protocol), e o sistema de localização de objetos na Web, o URL (Universal Resource Locator).

Em 1990, quando trabalhava na Organização Européia para Investigação Nuclear (CERN, na sigla em francês), o inglês já havia desenvolvido todas as ferramentas necessárias para fazer a Web funcionar: o primeiro navegador, o primeiro servidor e as primeiras páginas.

Atualmente, Berners-Lee lidera o consórcio W3C, que define padrões da rede. Está à frente das discussões sobre Web semântica, extensão da Internet atual que poderá permitir aos computadores e humanos trabalharem em cooperação.

segunda-feira, 1 de dezembro de 2008

Campus Party terá batismo digital inédito

A versão brasileira do maior evento de Internet do mundo abre suas portas para quem nunca chegou perto de um mouse e para aqueles que querem conhecer a Web 2.0; expectativa é de batizar 10 mil pessoas

A Campus Party Brasil 2009, segunda edição brasileira do maior encontro de Internet e cultura digital do planeta, que acontece de 19 a 25 de janeiro, em São Paulo (SP), no Centro de Exposições Imigrantes, conta com uma abrangente programação de inclusão digital. Uma delas é o Batismo Digital, que acontece pela primeira vez no encontro brasileiro. A ação pretende apresentar, em duas versões, o computador e as funcionalidades da rede para cerca de 10 mil pessoas.

Para quem nunca usou um PC, não tem conta de e-mail e não sabe onde pode acessar a rede gratuitamente perto de sua residência, haverá o Batismo Digital 1.0, que dá noções básicas sobre o uso de computadores. Para quem já é usuário da Internet, mas não conhece os mecanismos e a plataforma Web 2.0, haverá o Batismo 2.0, que mostra como a rede pode ser uma ferramenta decisiva na vida pessoal e profissional de qualquer internauta, que passa a construir e a compartilhar conteúdo.

O diretor de Conteúdos da Campus Party Brasil, Sérgio Amadeu, explica que se trata de uma ação de inclusão digital: "Entidades, empresas, escolas, sindicatos, grupos de melhor idade, qualquer um pode participar. A idéia é que as pessoas incluídas levem até o Campus Party conhecidos, familiares, empregados que nunca usaram o computador. Queremos incentivar os empresários a levarem seus funcionários", diz.

No Batismo 2.0, Amadeu adianta que os inscritos poderão aprender a usar as redes sociais, a exemplo do Orkut e MySpace, wikis (software colaborativo que permite edição coletiva de documentos), blogs, nanoblogs (blogs pequenos), gadgets (dispositivos portáteis eletrônicos, como smartphones), folksonimia (forma de indexar informações), entre outras ferramentas de colaboração. O diretor de Conteúdos também afirmou que os iniciados no Batismo 1.0 receberão orientações sobre como encontrar pontos de acesso gratuito à Internet próximos de suas residências.

Essas pessoas terão à disposição a impressionante velocidade de conexão de 10Gb, a maior banda individual já disponibilizada em todo o planeta – o dobro da oferecida na última edição da Campus Party Brasil, recorde até então. Se quiserem, poderão baixar, por exemplo, o conteúdo dos nove milhões de livros da Biblioteca Nacional em menos de dois minutos.

Inscrições

Para participar da ação, que deve utilizar 50 computadores na área aberta da Campus Party Brasil, basta se inscrever no endereço oficial do evento na Internet, www.campus-party.com.br, clicando em ‘Batismo Digital’. A iniciativa funciona com apoio de monitores voluntários e os interessados em colaborar podem se inscrever na mesma área do site.

Tradição na Campus Party Espanha, o Batismo Digital também fez parte da programação da 1ª Campus Party Iberoamérica, que aconteceu recentemente em San Salvador (El Salvador), dentro da Cúpula de Chefes de Estado e de Governo, reunindo 10 mil pessoas.

Sobre a Campus Party

Criada na Espanha em 1997, a Campus Party transformou-se, em 12 anos de existência, no maior evento mundial integrando tecnologia, conteúdo digital e entretenimento em rede. Os participantes mudam-se com seus computadores, malas e barracas para dentro de uma arena, onde se conectam a uma rede superveloz e convivem em torno de oficinas, palestras, conferências, competições e atividades de lazer.


Todos ensinam, aprendem e compartilham conhecimento, exercendo, de fato, o sentido democrático e pluralista que deve ter a nova sociedade da informação. Participam do encontro estudantes, professores, cientistas, jornalistas, pesquisadores, artistas, empresários e milhares de visitantes. Em comum eles têm a busca pelas últimas novidades tecnológicas, pela troca livre de conteúdos e pelo compartilhamento de experiências ligadas ao mundo digital.

SERVIÇO:

Campus Party Brasil

De 19 a 25/01/2009

Centro de Exposições Imigrantes
Rodovia dos Imigrantes, km 1,5
São Paulo – SP


Inscrições

Pelo site www.campusparty.com.br
Preço do Ingresso: R$150
Pacote de alimentação (opcional): R$150.
Forma de pagamento: boleto bancário.


Idade mínima: não há limite de idade desde que menores de 18 anos estejam acompanhados por um maior responsável.

Estacionamento

Terceirizado, com 5 mil vagas. A empresa vai oferecer desconto especial a quem deixar o carro durante toda a semana


Horários

Abertura para visitantes: de 20 a 25/01/2009, das 10h às 22h
Abertura para campuseiros: a partir das 12h do dia 19/01/2009.

Visitas

Visitas à área Expo são gratuitas, porém é necessário retirar um convite no Centro de Exposições Imigrantes ou em outros locais a serem divulgados.

Informações

Telefone para informações: 11.3872-1400
E-mail para informações: info@campusparty.com.br

*Não serão permitidos a venda nem o consumo de bebidas alcoólicas em todas as áreas do evento.

Campus Party Brasil anuncia destaques da sua segunda edição

Com mais ênfase em cultura digital do que nos demais países em que acontece, edição brasileira do evento será de 19 a 25 de janeiro, em São Paulo

A Campus Party, maior encontro de comunidades de Internet do mundo, acontece pela segunda vez no Brasil, de 19 a 25 de janeiro, no Centro de Exposições Imigrantes em São Paulo; 6 mil pessoas ficarão uma semana instaladas no evento com acesso à banda individual de Internet mais rápida do mundo (10 Gb) e compartilhando conhecimento em 12 áreas temáticas; Até segunda-feira, 24/11 (56 dias antes do início do encontro), 66% dos ingressos já haviam sido vendidos; O evento isenta da taxa de inscrição os participantes inscritos por meio das caravanas organizadas. Saiba quais já existem e acompanhe as novidades pelo blog oficial do evento: http://www.campus-party.com.br/blogoficial/

O conceito do conhecimento compartilhado reflete o espírito da Campus Party Brasil e ganha novas perspectivas na edição 2009. Em um evento que atrai um público mais disposto a dividir informações do que simplesmente absorvê-las (70% do tráfego de arquivos foram uploads na primeira edição), o encontro representa um novo posicionamento dos brasileiros que já vivem esta nova sociedade em rede.

“O crescimento das redes sociais, blogs e semelhantes mostra que o internauta hoje prefere interagir a ser passivo neste processo. A era dos portais acabou”, diz o diretor-geral da Campus Party Brasil, Marcelo Branco.

Por isso, além do acesso à banda individual de Internet mais rápida do mundo (10Gb), proporcionada pela Telefonica (patrocinador Master do evento) o grande destaque da segunda edição da Campus Party Brasil é o seu conteúdo. Serão centenas de atividades como palestras, debates, workshops e competições divididas em 12 áreas temáticas – Vídeo, Design e Fotografia (novas); Música, Astronomia, Blog, Desenvolvimento, Games, Modding, Robótica, Simulação e Software Livre.

A festa conta ainda com oito ações especiais, que envolvem várias áreas. As cinco da primeira edição – Inclusão Digital, Campus Verde, Campus Móvel, Campus Media e Barcamp – e as estreantes Cibercultura, Grid Computer e Sarau Digital.

Primeiras atrações confirmadas

Além de trazer novamente para o Brasil mais uma ediçãpo do Barcamp, espaço para desconferências -discussões livres em que qualquer um pode levantar um tema para debate - as áreas de conteúdo terão muitas novidades.

A área de Robótica se prepara para levar a cabo uma experiência inédita em todo o mundo: a construção, durante o evento, de um robô totalmente composto por tecnologias livres de software. O projeto deste mecanismo ficará disponível para download e, consequentemente, o protótipo poderá ser criticado, discutido, dissecado, modificado e melhorado pelos “campuseiros”.

Cada módulo deste “robô livre” será independente dos demais e controlado por TCP/IP (Transmission Control Protocol e Internet Protocol) através do sistema operacional Linux. “A gente se permitiu sonhar alto. Ainda não existe uma utilização standart de código aberto na robótica e acreditamos que na Campus Party pode surgir a primeira”, diz Branco.

Outro destaque é a questão da inclusão digital, que agora recebe um novo enfoque. Em 2008, a ação estava voltada a profissionais da área da educação. Já na Campus Party 2009, a atenção será direcionada aos “campuseiros” e visitantes do evento. Para quem nunca viu um computador, haverá o Batismo Digital 1.0, que dá noções básicas sobre o uso de PCs. Para aqueles que já tiveram um primeiro contato com a informática mas não vão muito além dos e-mails e comunicadores instantâneos, será feito o Batismo Digital 2.0, que mostra como a rede pode ser uma ferramenta decisiva na vida pessoal e profissional.

A questão ambiental será sublinhada. Na edição 2009 da campus Party, acontece o 1° Encontro Intergalático de Metareciclagem. Neste espaço, “campuseiros”, profissionais, ativistas e curiosos poderão discutir novas maneiras de desconstruir, reutilizar e dar um novo significado a tudo aquilo que é considerado lixo eletrônico, a partir de descobertas coletivas, do uso de software livre e do compartilhamento de aprendizado.

Paralelamente, o encontro promoverá ações que tratam de todas as políticas públicas sobre o tema, além de abordar questões relativas a cultura, gênero, acessibilidade, empreendedorismo e etnias. A edição 2009 do evento terá cobertura em 12 línguas indígenas através de uma web rádio. A idéia é criar um ambiente especialmente preparado para que empresas e as diversas áreas públicas apresentem seus mais importantes projetos de inclusão digital, além de sensibilizar, envolver e estimular os “campuseiros” a debater o tema.

A Campus Party trabalhará também o conceito de Grid Computer, ou “computação distribuída”, no qual as pessoas emprestam o seu poder de computação (o processamento de seu hardware) para ser utilizado por uma causa coletiva. Por meio dessa rede voluntária e colaborativa, é possível simular a operação de um supercomputador e auxiliar em pesquisas científicas e de interesse público. No evento, será criado um projeto brasileiro em favor de um tema a ser escolhido pelos “campuseiros”. O primeiro projeto de "grid computing" foi criado para auxiliar a NASA a processar dados coletados em seus satélites e estações.

A área de Astronomia vem embalada pelo Ano Internacional da Astronomia pela UNESCO, que comemora os 400 anos das primeiras observações do céu feitas por Galileu Galilei. A programação, bastante eclética, traz desde a exposição de arte Sobre os céus até a proposta de uma criação transversal. Reunindo as divisões de Robótica e Desenvolvimento, além da Astronomia, o projeto consiste na elaboração de um observatório coletivo com livre acesso na Internet.

De um modo geral, a cultura digital também ganha destaques, com quatro áreas temáticas (Vídeo, Design, Fotografia e Música) e duas ações especiais (Cibercultura e Sarau Digital). Os organizadores do evento informam que dentro de alguns dias já estará disponível uma grade de programação completa no site oficial do evento www.campus-party.com.br.